La compétence numérique
12 dimensions
1. AGIR EN CITOYEN ÉTHIQUE À L’ÈRE DU NUMÉRIQUE
2. DÉVELOPPER ET MOBILISER SES HABILETÉS TECHNOLOGIQUES
3. EXPLOITER LE POTENTIEL DU NUMÉRIQUE POUR L’APPRENTISSAGE
4. DÉVELOPPER ET MOBILISER SA CULTURE INFORMATIONNELLE
5. COLLABORER À L’AIDE DU NUMÉRIQUE
6 COMMUNIQUER À L’AIDE DU NUMÉRIQUE
7. PRODUIRE DU CONTENU AVEC LE NUMÉRIQUE
8. METTRE À PROFIT LE NUMÉRIQUE EN TANT QUE VECTEUR D’INCLUSION ET POUR RÉPONDRE À DES BESOINS DIVERSIFIÉS
9. ADOPTER UNE PERSPECTIVE DE DÉVELOPPEMENT PERSONNEL ET PROFESSIONNEL AVEC LE NUMÉRIQUE DANS UNE POSTURE D’AUTONOMISATION
10. RÉSOUDRE UNE VARIÉTÉ DE PROBLÈMES AVEC LE NUMÉRIQUE
11. DÉVELOPPER SA PENSÉE CRITIQUE À L’ÉGARD DU NUMÉRIQUE
12. INNOVER ET FAIRE PREUVE DE CRÉATIVITÉ AVEC LE NUMÉRIQUE
1. AGIR EN CITOYEN ÉTHIQUE À L’ÈRE DU NUMÉRIQUE
2. DÉVELOPPER ET MOBILISER SES HABILETÉS TECHNOLOGIQUES
3. EXPLOITER LE POTENTIEL DU NUMÉRIQUE POUR L’APPRENTISSAGE
4. DÉVELOPPER ET MOBILISER SA CULTURE INFORMATIONNELLE
5. COLLABORER À L’AIDE DU NUMÉRIQUE
6 COMMUNIQUER À L’AIDE DU NUMÉRIQUE
7. PRODUIRE DU CONTENU AVEC LE NUMÉRIQUE
8. METTRE À PROFIT LE NUMÉRIQUE EN TANT QUE VECTEUR D’INCLUSION ET POUR RÉPONDRE À DES BESOINS DIVERSIFIÉS
9. ADOPTER UNE PERSPECTIVE DE DÉVELOPPEMENT PERSONNEL ET PROFESSIONNEL AVEC LE NUMÉRIQUE DANS UNE POSTURE D’AUTONOMISATION
10. RÉSOUDRE UNE VARIÉTÉ DE PROBLÈMES AVEC LE NUMÉRIQUE
11. DÉVELOPPER SA PENSÉE CRITIQUE À L’ÉGARD DU NUMÉRIQUE
12. INNOVER ET FAIRE PREUVE DE CRÉATIVITÉ AVEC LE NUMÉRIQUE